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伍建平
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TP311.5/W939
游戏架构设计与策划基础
/伍建平,谌宝业主编.--清华大学出版社,2018
ISBN:978-7-302-48915-3
内容摘要:本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。
复本数:[2] 可外借数:[2] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[0]
TP311.5/C674.1
游戏专业概论
/谌宝业,魏伟,伍建平主编.--清华大学出版社,2018
ISBN:978-7-302-48914-6
内容摘要:本书从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
复本数:[2] 可外借数:[2] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[0]
F407.676/C674.1
游戏运营管理
/谌宝业,魏伟,伍建平主编.--清华大学出版社,2018
ISBN:978-7-302-49188-0
内容摘要:本书从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,介绍了游戏运营的相关知识。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[2]
TP311.5/W939
游戏架构设计与策划基础
/伍建平,谌宝业主编.--清华大学出版社,2018
ISBN:978-7-302-48915-3
内容摘要:本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。
复本数:[1] 可外借数:[1] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[0]
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