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J218.7
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J218.7/H917
二维动画艺术设计基础
/黄勇, 吴限编著.--清华大学出版社,2005
ISBN:7-302-10632-0
内容摘要:本书从三个部分对动画进行了讲解: 第一部分介绍了动画的简史、动画各种概念和基本原理 ; 第二部分介绍了动画制作流程和动画对象的运动规律 ; 第三部分介绍动画在各个行业中的应用和实例。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[8]
J218.7/X392
动画设计稿
/晓欧,张天晓,舒霄编著.--机械工业出版社,2005
ISBN:7-111-10340-8
内容摘要:本书讲解了动画设计稿的创作思想与制作技术,内容涉及到画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人员的素质要求等相关内容。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[39]
J218.7/Y045
数字动画设计艺术
/严晨, 吕悦宁, 彭杰编著.--机械工业出版社,2004
ISBN:7-111-14935-1
内容摘要:本书介绍使用Flash MX 2004进行数字动画艺术设计的相关内容。全书分为基础篇、动画篇、实例篇三部分内容。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[8]
J218.7/F313
网络动画设计先锋:首届“中国视协动画短片学术奖”参评作品精选
/飞思中视动漫产品研发中心编.--电子工业出版社,2003
ISBN:7-5053-8346-9
内容摘要:本书荟萃了国内最优秀的网络界动画高手的作品,内容包括精选作品的精彩效果展示、作品描述及创作过程/构思、作者的照片及获奖经历等。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[9]
J218.7/F313
动漫设计先锋:首届《中国视协动画短片学术奖》精品集
/飞思中视动漫产品研发中心编.--电子工业出版社,2002
ISBN:7-5053-7976-3
内容摘要:本书荟萃了国内最优秀的动画设计高手的作品,如网络动画界的老蒋、田甜等,三维动画界的包括中央电视台动画制作中心、电影美术学院等业界知名单位的参评作品,内容设置包括精选作品的精彩效果展示、作品描述等方面。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[16]
J218.7/F313
动画MTV/动画广告/影视(栏目)片头设计先锋:首届“中国视协动画短片学术奖”参评作品精选
/飞思中视动漫产品研发中心编.--电子工业出版社,2003
ISBN:7-5053-8344-2
内容摘要:本书内容精选自首届“中国视协动画短片学术奖”动画MTV、动画广告及影视(栏目)片头类的参评优秀作品。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[4]
J218.7/J242
动画运动:规律·原理
/贾否, 王雷编著.--中国传媒大学出版社,2005.3
ISBN:7-81085-464-X
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[16]
J218.7/J242
动画技法
/贾否, 于海燕著.--中国传媒大学出版社,2005.07
ISBN:7-81085-485-2
内容摘要:本书是针对学习动画专业的学生而撰写的动画专业教材,它从动画片制作的过程出发,集中讲述完成动画片所需的基础表现手段与操作技巧。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[32]
J218.7/Z264
盛大游戏原画设计精选
/上海盛大新华网络发展有限公司编著 .--中国水利水电出版社,2005.1
ISBN:7-5084-2556-1
内容摘要:本书的主要内容包括: 如何品味游戏的角色设计和原画创作、从游戏脚本到初级造型、塑造个性、关于道具、营造视觉效果等。
复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[43]
J218.7/J242
动画概论
/贾否, 路盛章著.--中国传媒大学出版社,2005.5
ISBN:7-81085-477-1
复本数:[4] 可外借数:[4] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[40]
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