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搜索 TP312 获得约5574条结果,以下是第1-10条。 (用时 00.763 秒)  



TP312JA
  • Java程序设计教程/(美)H.M.Deitel, (美)P.J.Deitel著.--清华大学出版社,2004
  • ISBN:7-302-07892-0
  • 内容摘要:全书详细讲解了如何使用Java开发数据库应用程序、多媒体应用程序、网络应用程序; 介绍了软件工程知识、界面设计知识、调试技巧、性能提示等方面的内容。
  • 复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[27]

TP312JA
  • Java 2实用教程/耿祥义, 张跃平编著.--清华大学出版社,2004
  • ISBN:7-302-07894-7
  • 内容摘要:本书介绍Java的编程技巧, 包括数据类型、运算符与表达式、字符串处理、图形处理、图像处理、网络程序、数据库连接等内容。
  • 复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[13]

TP312JA/LXXX
  • Java 2简明教程/李诚等编著.--清华大学出版社,2004
  • ISBN:7-302-09147-1
  • 内容摘要:本书全面介绍了Java 2语言的特点和功能, 主要包括Java编程基础知识、Java算术运算符、系统类的使用和应用、图形处理、多媒体处理、数据库编程等。
  • 复本数:[5] 可外借数:[5] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[2]

TP312C/L720
  • C++及Windows可视化程序设计题解与实验指导/刘振安编著.--清华大学出版社,2004
  • ISBN:7-302-09409-8
  • 内容摘要:本书与《C++及Windows可视化程序设计》配套, 提供了习题和大量的实验题目。对一些习题给出不同的解答方法, 以便帮助理解教材内容。
  • 复本数:[4] 可外借数:[4] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[2]

TP312/Y434
  • 数据结构(Java版)/叶核亚编著.--电子工业出版社,2004
  • ISBN:7-5053-9857-1
  • 内容摘要:本书用Java语言定义和实现数据结构及算法,全面阐述数据结构方面的基本理论,涉及线性表、栈、队列、广义表、树、图等基本的数据结构及查找和排序算法。
  • 复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[0]

TP312/R733
  • Visual C++游戏编程基础/荣钦科技著.--电子工业出版社,2005
  • ISBN:7-121-00915-3
  • 内容摘要:本书介绍了如何以Visual C++及Directx来设计游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。
  • 复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[19]

TP312/R733
  • Visual C++游戏编程基础/荣钦科技著.--电子工业出版社,2005
  • ISBN:7-121-00915-3
  • 内容摘要:本书介绍了如何以Visual C++及Directx来设计游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。
  • 采购中!

TP312/A283
  • UML工具箱/(美) Hans-Erik Eriksson, (美) Magnus Penker著.--电子工业出版社,2004
  • ISBN:7-5053-9270-0
  • 内容摘要:本书结合大量示例和示意图全面、详细地介绍UML语言,涉及UML的概念、实时系统、设计模式、过程等知识和技巧。 
  • 复本数:[8] 可外借数:[8] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[0]

TP312/Q530
  • 软件工程之全程建模实现/青润编著.--电子工业出版社,2004
  • ISBN:7-5053-9825-3
  • 内容摘要:本书介绍了采用UML建模实现软件工程的主要过程,包括需求、分析、设计、代码导出、设计模型维护等,对协作开发等团体开发所要求的必备知识进行了描述。
  • 复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[2]

TP312/P460
  • UML宝典/(美) Tom Pender等著.--电子工业出版社,2004
  • ISBN:7-5053-9538-6
  • 内容摘要:本书以UML1.4和UML2.0为基础,分别阐述了UML的定义、发展、结构体系、图、扩展机制及面向对象的基本概念、类图、对象图、组成结构图和协作的结构与用法等。
  • 复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[4]