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索书号:TP391.41/D275.1  
书名:3D数学基础 图形与游戏开发
ISBN/价格:7-302-10946-X:CNY42.00  
第一作者:邓恩 (美) (Dunn, Fletcher) 著
第一作者:帕贝里 (美) (Parberry, Ian) 著
其他作者:史银雪 译  
其他作者:陈洪 (计算机) 译  
其他作者:王荣静 译  
出版发行项:北京:清华大学出版社,2005  
载体形态项:380页:23cm+
丛编项:游戏软件开发专家系列.
提要文摘:本书主要介绍了基本的3D数学概念,作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供了几何说明等。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。
并列题名:3D Math Primer for Graphics and Game Development eng  
题名主题:三维 动画 计算机图形学
题名主题:游戏 软件开发




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20060000181455 四层南库室 在架馆藏
20060000181456 四层南库室 在架馆藏
20060000519674 四层南库室 在架馆藏
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