索书号: | TP311.5/W939   |
书名: | 游戏架构设计与策划基础 |
ISBN/价格: | 978-7-302-48915-3:CNY49.00   |
第一作者: | 伍建平 (艺术) 主编 |
第一作者: | 谌宝业 主编 |
版本项: | 2版, |
出版发行项: | 北京:清华大学出版社,2018   |
载体形态项: | 323页:图;23cm+ |
一般附注: | 第九艺术学院——游戏开发系列 |
提要文摘: | 本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。 |
题名主题: | 游戏 软件设计 高等学校 教材   |
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