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索书号:TP311.5/Z765  
书名:DirectX 游戏编程
ISBN/价格:978-7-302-21593-6:CNY45.00  
第一作者:周国庆 编著
第一作者:陈洪 (软件管理) 编著
第一作者:冯人果 编著
出版发行项:北京:清华大学出版社,2010  
载体形态项:16,365页:图;23cm+
一般附注:RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列教材/陈洪主编
提要文摘:本书讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。
题名主题:游戏 软件设计 教材  




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状态
20060000519641 四层东库室 在架馆藏
20060000549518 四层东库室 在架馆藏
20060000549519 四层东库室 在架馆藏
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