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J218.7/Z953
  • 插画之梦:CG动漫全程详解/子弹著.--江西美术出版社,2008
  • ISBN:978-7-80749-521-5
  • 内容摘要:本书介绍电脑绘画的基础知识及步骤,讲授动漫技法。
  • 复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[15]

J218.5-39/Y478
  • 插画之梦:Painter绘画技法入门/夜猫馆咖啡屋编著.--人民邮电出版社,2010
  • ISBN:978-7-115-22443-9
  • 内容摘要:本书使用Painter最常用的16种笔刷进行绘图示范,并且对照12种传统美术画材,提供各种绘画训练小技巧、进阶的便捷操作指令,以及美术人应有的生活方式提议。
  • 复本数:[3] 可外借数:[3] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[25]

TP391.41/B764
  • 插画之梦:Painter绘画造型的秘密/毕泰伟著.--人民邮电出版社,2014
  • ISBN:978-7-89397-144-0
  • 内容摘要:本书集合了资深插画师子弹多年来的插画设计心得和高品质、经典插画作品, 其中不乏被大众熟知的游戏人物设定形象。本书共十一章, 内容大致可分为三个部分: 第一部分, 第一章至第二章, 介绍了插画的基础知识和CG绘画的基本流程分类, 如CG绘画用到的主要软件、电脑绘画的色彩、建立页面、画出大的明暗、确定人物的身体动态和光源位置等; 第二部分, 第三章至第六章, 介绍了美术理论知识在CG绘画中的基本应用, 如认识结构、人体结构、可爱的骨头、在结.....
  • 复本数:[1] 可外借数:[1] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[2]

J218.7/B764
  • 插画之梦:CG绘画造型的秘密/毕泰玮著.--人民邮电出版社,2018
  • ISBN:978-7-115-46671-6
  • 内容摘要:本书共十一章,内容大致可分为三个部分:第一部分,第一章到第二章,介绍了插画的基础知识和CG绘画的基本流程,如CG绘画用到的主要软件、电脑绘画的色彩、建立页面、画出大的明暗、确定人物的身体动态和光源位置等;第二部分,第三章到第六章,介绍了美术理论知识在CG绘画中的基本应用,如认识结构、人体结构、在结构的基础上画出人物、激发灵感的几种方法、灵感的来源、利用结构绘画、动态线和动势线在人物设计中的应用、质感的表现;第三部分,第七章到第十一章,结.....
  • 复本数:[1] 可外借数:[1] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[4]