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游戏架构设计与策划基础
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TP311.5/B715
游戏架构设计与策划基础
/[本书编写组编写.--第九艺术学院,2006
TP311.5/H883
游戏架构设计与策划基础
/黄石,李志远,陈洪编著.--清华大学出版社,2010
ISBN:978-7-302-21690-2
内容摘要:本书介绍了游戏策划设计的基本理论,对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则进行了介绍。
复本数:[6] 可外借数:[6] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[59]
TP311.5/W939
游戏架构设计与策划基础
/伍建平,谌宝业主编.--清华大学出版社,2018
ISBN:978-7-302-48915-3
内容摘要:本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。
复本数:[2] 可外借数:[2] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[0]
TP311.5/W939
游戏架构设计与策划基础
/伍建平,谌宝业主编.--清华大学出版社,2018
ISBN:978-7-302-48915-3
内容摘要:本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。
复本数:[1] 可外借数:[1] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[0]
TP311.5/L705
游戏架构设计与策划基础
/刘炎编著.--清华大学出版社,2023
ISBN:978-7-302-63605-2
内容摘要:本书集结游戏动漫行业众多业人士的项目经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的业性,并结合具体项目案例介绍业策划文档的撰写方法。
复本数:[1] 可外借数:[1] 已外借数:[0] 历史借阅次数:[0]
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